关于电竞的调查问卷模板

关于电子竞技(Esports)的综合调查问卷

【卷首语】

尊敬的参与者:

您好!我们是 [您的组织/团队名称],正在进行一项关于电子竞技(Esports)的学术/市场调研。本问卷旨在了解大众对电子竞技的看法、参与度及消费习惯。您的宝贵意见将对我们的研究具有非常重要的意义。

本问卷采用匿名方式进行,所有数据仅用于整体分析,我们将对您的个人信息严格保密。填写大约需要 5-8分钟

感谢您的支持与参与!

第一部分:基本信息(用于统计分析)

1. 您的性别:

* ○ 男

* ○ 女

* ○ 不愿透露

关于电竞的调查问卷模板

2. 您的年龄段是?

* ○ 18岁及以下

* ○ 19-24岁

* ○ 25-30岁

* ○ 31-40岁

* ○ 41岁及以上

3. 您目前的职业是?

* ○ 在校学生

* ○ 公司职员

* ○ 自由职业者

* ○ 政府/事业单位员工

* ○ 其他 ________

4. 您平均每天花在娱乐(非工作/学习)上的时间大约是?

* ○ 1小时以内

* ○ 1-2小时

* ○ 2-4小时

* ○ 4小时以上

第二部分:电竞游戏参与度

5. 您是否玩过多人在线战术竞技游戏或第一人称射击类等主流电竞游戏?(例如:《英雄联盟》、《王者荣耀》、《DOTA2》、《CS:GO》、《VALORANT》、《守望先锋》等)

* ○ 是(请继续作答)

* ○ 否(跳至第9题

6. 您最常玩的1-3款电竞游戏是? `【多选题】`

* □ 《英雄联盟》 / 《王者荣耀》

* □ 《DOTA2》

* □ 《CS:GO》 / 《VALORANT》

* □ 《守望先锋》

* □ 《和平精英》 / 《PUBG》

* □ 《永劫无间》

* □ 《星际争霸2》

* □ 其他 ________

7. 您平均每周花费在玩游戏上的时间约为?

* ○ 少于5小时

* ○ 5-10小时

* ○ 11-20小时

* ○ 20小时以上

8. 您认为自己属于哪一类玩家?

* ○ 休闲玩家(偶尔娱乐,不在乎输赢)

* ○ 普通爱好者(定期游玩,希望提升技术)

* ○ 硬核玩家 / 高分段玩家(追求高水平竞技)

* ○ 前职业/半职业玩家

第三部分:电竞赛事观看习惯

9. 您是否观看过电竞赛事的直播或录播?(例如:全球总决赛、Major、TI等)

* ○ 经常观看

* ○ 偶尔观看(有喜欢的战队或重大比赛时)

* ○ 很少观看

* ○ 从不观看(跳至第五部分

10. 您主要通过哪些平台观看电竞赛事? `【多选题】`

* □ 虎牙、斗鱼等直播平台

* □ Bilibili直播

* □ 抖音、快手等短视频平台

* □ 官方赛事频道(如YouTube, Twitch)

* □ 电视体育频道

* □ 其他 ________

11. 您观看电竞赛事的主要原因是? `【多选题】`

* □ 支持特定的选手或战队

* □ 学习游戏技巧和战术

* □ 享受高水平的竞技对抗

* □ 喜欢解说和赛事氛围

* □ 社交需求,和朋友一起看

* □ 无聊时的消遣

* □ 其他 ________

12. 您更倾向于观看哪种类型的赛事?

* ○ 国际性国际性大型赛事(如S赛、TI)

* ○ 本国/地区联赛(如LPL、KPL)

* ○ 明星表演赛/娱乐赛

* ○ 没有特别偏好,精彩就看

第四部分:电竞消费意愿

13. 在过去一年中,您是否有过以下与电竞相关的消费? `【多选题】`

* □ 购买游戏内皮肤、道具等

* □ 购买战队/选手周边(队服、外设等)

* □ 付费观看比赛(门票/线上通行证)

* □ 在直播平台为主播/赛事打赏

* □ 购买电竞主题饮品/零食(如合作款可乐、零食)

* □ 没有任何相关消费

14. 如果您愿意为电竞消费,什么因素最能打动您? `【多选题】`

* □ 限量版或高收藏价值

* □ 支持喜爱的选手或战队

* □ 产品/内容本身质量极高

* □ 具有实用价值(如好用的外设)

* □ 促销活动或折扣优惠

* □ 独特的创意和设计

第五部分:对电竞产业的看法

15. 您认为“电子竞技”属于体育运动吗?

* ○ 完全属于

* ○ 某种程度上属于

* ○ 不属于

* ○ 说不清

16. 您如何看待电竞选手这个职业?

* ○ 值得尊敬的专业运动员

* ○ 吃青春饭的职业,不稳定

* ○ 令人羡慕的理想工作

* ○ 与其他职业并无不同

* ○ 不看好这个职业的前景

17. 您认为目前中国电竞产业最需要改善的是? `【排序题,请按重要性从高到低排列】`

* ( )人才培养体系(青训、教练、数据分析等)

* ( )商业模式和盈利能力

* ( )社会公众的认知和认可度

* ( ) ( )赛事内容的制作和转播水平

  • ( )行业规范和制度管理
  • 18. 您对电子竞技未来的发展持何种态度?

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    * ○ 非常乐观,前景广阔

    * ○ 谨慎乐观,仍有挑战

    * ○ 保持中立,静观其变

    * ○ 不太看好,存在泡沫

    * ○ 非常悲观

    【可选】开放性问题

    19. 如果用一句话来形容您心中的电子竞技,它会是什么?

    _________________________________________________________

    【结束语】

    问卷到此结束,再次衷心感谢您在百忙之中抽出时间参与本次调查!您的每一个选择都为我们提供了宝贵的参考。

    祝您生活愉快!

    使用建议:

    * 在线工具: 推荐使用“问卷星”、“腾讯问卷”等在线平台创建和分发此问卷,便于数据收集和分析。

    * 逻辑跳转: 在上述在上述模板中,第5题和第9题设置了逻辑跳转,确保问卷流程顺畅。

    * 定制化: 请务必将 `[ ]` 中的内容替换为您自己的信息。您也可以根据目标群体,增加关于移动电竞、女子电竞、虚拟电竞等更细分领域的问题。

    * 奖励机制: 如果条件允许,可以提供小额红包或抽奖机会,以提高回收率。

    全国电子竞技协会会长、中国电子竞技协会会长

    全国电子竞技协会会长、中国电子竞技协会会长

    目前并没有一个名为“中国电子竞技协会”的全国性统一机构,因此也就不存在严格意义上的“中国电子竞技协会会长”这一职位。当前中国的电子竞技行业主要由几个主要的全国性组织和地方协会共同推动和发展。 主要全国性组织及负责人 下面的表格为你总结了三个关键的全国性电子竞技组织及其负责人信息。 | 组织名称 |...

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